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经典名作复苏《太空侵略者EX》怀旧评测
- 编辑:PSPer.NET
- 发表时间:2008-02-23 23:51
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| 游戏名称: | 太空侵略者EX | ||||
| 游戏原名: |
スペースインベーダー エクストリーム |
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| 对应平台: | PSP | 游戏类型: | 射击类 | 游戏版本: | 日版 |
| 发售日期: | 2008.2.21 | 游戏容量: |
163MB(ISO) |
所需系统: | 3.71 |
| 发行厂商: |
Taito |
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游戏介绍
太空侵略者系列第一作,于1978年推出。曾大受欢迎,且堪称日本射击游戏始祖,更是在日本引起过一段“太空侵略者”的社会现象。30年前的经典作品,如今在PSP,NDS上同时发售了终极版。一定又会在老玩家群里引起轰动。相信广大的中国玩家一定会玩过这款作品的衍生版,那就是传说中FC上的“小蜜蜂”,相信大多数80后的玩家看到本作的时候会第一时间里想到这个,很多朋友可能都是玩着这个长大的,小R我就是其中之一。经过重新制作的本作搭载了全新的游戏系统,无论在画面还是游戏内容上都有很大的改进。《太空侵略者EX》作为射击类游戏名作的后代于PSP平台复燃!整装待发的侵略者们将再次投入战争之中!

这样一款经历了30年风雨的作品,无论怎样,都是值得我们玩家们去尊敬的。
游戏画面、音效
游戏的画面和音效与其以往的作品比起来有了很大的进步。音乐配合上打怪的节奏能让你深入游戏其中,而且音乐的类型也非常的符合游戏的主题,给人一种另类的“太空”感。也许我们已经在大作中,听惯了那些优美动听的音乐(时尚的,古典的,激烈的)让我们或多或少的有些审美疲劳。但是像本作里这样风格独特的音效,我们还是很难遇到的。在游戏里我们还可以自己设置游戏的背景(动态/静态),自己设置游戏的亮度(是游戏中的亮度,并不是用PSP调,而是用游戏设置改)。

游戏操作
游戏的操作十分简单,相信所有的玩家都可以在非常短的时间里上手。而且游戏的规则也很简单。相信这样的一款简单易上手的游戏,是人们在学习和工作繁忙之余,最佳的休闲作品。只要消灭屏幕上的怪物,就可以顺利进入下一关卡。让我们一起比比看。谁的过关速度更快呢!
十字键:控制方向
摇杆:控制方向
O:确定/射击
X:返回/射击
游戏系统
由于中文版的已出了,所以在系统方面大家都可以很好理解。
在游戏中的“FEATURE”系统中,按照特定的顺序时成功击落侵略者就可以进入升级FEATURE阶段,成功的完成此阶段就会出现提供机体升级的道具,不断地获得各种道具的话,就可以使用强力的激光进行攻击,下面我就来讲解下这些道具的获得和用法。

看上图右边的BOMB的能量条,这个是红色的
使用效果:一次能打2个敌人,持续到红色能量条结束
获得方法:连续打掉4个红色的怪物

使用效果:发出一道蓝色的激光,火力十分凶猛。伤害量巨大。持续到蓝色能量条结束
获得方法:连续打掉4个蓝色怪物

使用效果:发出霰弹(一排5个)伤害范围比较大。持续到绿色能量条结束
获得方法:连续打掉4个绿色的怪物
随着游戏的进行后面还有其他的能量弹:

关于BOSS战:
每个BOSS都有自己的“核心点”例如图上这个BOSS吧,只要我们集中火力打这个点位就可以消灭BOSS。但是BOSS也有自己的特征啊,这个BOSS的外皮非常耐打,所以我们用普通的子弹肯定是奈何不了它了,所以我们可以通过消灭4个蓝色小怪,通过获得强力的蓝色激光弹来打倒BOSS。

当游戏进入ROUND阶段,并且成功地完成此阶段时,就会出现“UFO”供玩家挑战,成果的击落后就可以挑战各种各样的迷你游戏了!游戏中的“BREAK”状态就是玩家对侵略者进行连击时,得分会逐渐翻倍,当达到一定倍率时,就会进入“BREAK”状态,在游戏中一直保持这个状态击破UFO的话,最终的得分也将会是原来的10倍!

在每一关结束后,都会有一个积分的总结。并且以后可以自己选择进入这一关的关卡。


在系统设置里可以设置自己的初始机体数,在后几关里如果遇到困难的时候,可以去把这个调一下。

游戏性
这款游戏,让我更多想到的是怀旧,太空侵略者这个系列不知陪伴了多少人的成长,不知影了多少同类型的游戏。怀念我们逝去的童年,那么这款游戏里,轻松休闲的感觉就多了很多,简约而不简单,朴素的风格一直延续到了今天,让人们多了一些轻松,少了一些疲劳:多了一些快乐,少了一些烦脑。而我想更多的是那些80后,玩着这款游戏长大的朋友们在游戏的过程中,回忆起自己美丽的童年。30年!时间仿佛过的飞快,这款游戏的年龄应该比大多数的玩家朋友们都要大上一些了,像这样的“爷爷级”作品,无论怎样,我们还是去体验一下吧。

推荐人群
喜欢休闲游戏的朋友们、绝大多数80后的朋友们、太空侵略者系列的爱好者、玩着这款游戏长大的朋友们
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经典名作复苏《太空侵略者EX》怀旧评测



